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iOS 11 beta 4 presentRenderbuffer 崩溃

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linux - 在 linux 上使用 mingw 交叉编译 c++11 线程

我尝试在linuxforwindows上使用mingw交叉编译一些c++11源代码。代码使用std::thread。当我编译时,我总是会遇到一些错误:$../mingw/cross/bin/i686-w64-mingw32-g++-std=c++11-Iinclude/test.cpp-lstdthread-otestInfileincludedfromtest.cpp:4:0:...error:'thread'innamespace'std'doesnotnameatype...我可以在mingw中启用c++11线程吗?使用本地g++编译代码没有任何问题。谢谢,问候凯文-编辑-我刚刚

ruby - IO.popen 不工作蹩脚的标准输入和标准输出编码

我一直在使用管道和IO.popen,特别是在Ruby中,遇到了一个我无法弄清楚的问题。我正在尝试将二进制数据从flac进程写入到lame进程到一个文件中。我使用的代码结构如下。#filepathsfile=Pathname.new('example.flac').realpathdest=Pathname.new('example.mp3')#executetheprocessandreturntheIOobjectwav=IO.popen("flac--decode--stdout\"#{file}\"",'rb')lame=IO.popen("lame-V0--vbr-new--"

windows - 使用 CMake 2.8.11.2 编译 osgQt (Windows7 MSVS11 Qt 5.1 OSG 3.2.0)

我正在尝试编译Qt-LibraryosgQt,因为它没有在预编译包中提供(至少不支持Windows7(x64)和MSVS11-x64)。因此,我遵循这些说明:Note:ThislibraryispartofOSGsources,butitisnotpartofprebuiltbinaries.ItisnecessarytodownloadwholeOSGprojecttobuildosgQtlibrary.I.Downloadosg3.0.1sources.II.GenerateVisualStudiosolutionwithCMake.Todothisyoucanrunprepare

windows - 在 Windows 上调试 tcl 崩溃

我有一个Tkinter应用程序有时会在Windows下崩溃。该错误是一个通用的“程序已停止工作并需要关闭”。检查事件日志后,我发现tcl85.dll是导致崩溃的库。我的猜测是我的程序中存在错误,滥用了tclapi并导致tcl进入未定义状态,最终导致崩溃,或者tcl85本身存在错误。我的问题是,如何诊断此问题的原因?哪些工具可以帮助获得类似于程序出错位置的回溯?我已经检查了Windows事件日志中的错误,但那里的信息似乎不足以确定原因。以下是事件日志错误的xml:Name="ApplicationError">100021000x00800000000000006173Applicati

c - Lua 在加载 dll 扩展时崩溃

我正在尝试在Windows上创建一个Luadll扩展。我正在使用Lua5.3。我的编译器来自MinGW,是gcc4.9.3。我的dll扩展的C代码是这样的:#include#includestaticintdub(lua_State*L){constdoublea=lua_tonumber(L,1);lua_pushnumber(L,a*2);return1;}__declspec(dllexport)int__cdeclluaopen_mylib(lua_State*L){printf("One\n");lua_pushcfunction(L,dub);printf("Two\n")

C# WPF 在启动时崩溃

所以我最近开始学习winforms...但是在这里问了一个问题后我了解到WPF应用程序要好得多,因此开始学习后者。我正在制作一个非常基本的登录屏幕并遇到了一个奇怪的故障。启动后程序立即崩溃(显示一个消息框说“登录已停止工作”“问题导致程序停止正常工作。请关闭程序。”)......我通过删除代码片段找到了问题(有目前不多,只是了解基础知识)-这是我使用的背景图像。这是导致问题的代码,也尝试用grid.background替换它,但出现完全相同的错误。任何有关如何解决此问题的想法都将受到赞赏。(图像保存在与解决方案相同的文件夹中,并在预览中正确显示)。 最佳答案

windows - 在 Windows 上的 STDIN 上使用 IO::Select

当我在Linux系统上运行下面的代码时,正如预期的那样,它大约每两秒输出一次Nothingisready,并且还会将输入的任何内容输出到控制台。但在Windows上,can_read立即返回零项。useIO::Select;my$sel=IO::Select->new();$sel->add(\*STDIN);while(1){my@ready=$sel->can_read(2);if(scalar@ready==0){print"Nothingisready\n";}foreachmy$fh(@ready){if($fheq\*STDIN){my$in=;print"got$infr

c# - 从 "select mode"获取控制台窗口以防止崩溃

在我的C#应用程序中,我试图防止我的应用程序崩溃,基本上,我使用控制台窗口作为日志显示窗口。我已经通过禁用关闭窗口解决了“关闭按钮”问题,并且我使用Show和Hide调用显示/隐藏菜单,所有这些都工作正常。我最后的障碍是,如果文本选择处于事件状态并且窗口试图隐藏。我要么需要:一个。将窗口踢出选择模式。(不确定我会怎么做,因为选择会暂停所有输出。)B.以我禁用关闭菜单的相同方式禁用“编辑”菜单,希望它也能禁用鼠标选择,但我还没有找到任何方法来删除“编辑”菜单,我什至不确定这会阻止鼠标选择。C.这似乎是最明显的,禁用鼠标选择,这是我目前在我的代码中的一个,但它不起作用,所以我不确定我错过了

windows - XPerf中如何定位空闲时间(以及网络IO时间等)?

假设我有一个人为设计的程序:#includevoiduseless_function(){Sleep(5000);}voiduseful_function(){//...dosomeworkuseless_function();//...dosomemorework}intmain(){useful_function();return0;}目标:我希望探查器告诉我useful_function()正在不必要地调用useless_function(),它没有明显的等待原因。在XPerf下,这不会出现在我的任何图表中,因为对WaitForMultipleObjects()的调用似乎被计入了

c++ - Hook sendto() 会导致崩溃,具体取决于代码顺序

我正在使用DLL注入(inject)器注入(inject)一个dll,它进入IAT并用我自己的替换系统调用sendto()。这是替换方法。voidreplaceFunction(DWORDf,DWORDnf){//Baseaddress.HMODULEhMod=GetModuleHandle(NULL);//DOSHeader.PIMAGE_DOS_HEADERdosHeader=(PIMAGE_DOS_HEADER)hMod;//NTHeader.PIMAGE_NT_HEADERSntHeader=MakePtr(PIMAGE_NT_HEADERS,dosHeader,dosHead